MXS CONCEPT – MX Simulator France // Interview : Jay Andrew le créateur de track originaire ...
Interview : Jay Andrew le créateur de track originaire d’ Australie ! Version Française
Pour ceux qui ne le savent pas encore, Jay est le créateur des circuits de Sx Australien sur lesquels nous avons roulé cet hiver ! Créateur de tracks talentueux, il ne rechigne pas à la tache quand il s’ agit de donné l’ aspect qu il veut à son circuit (objet 3D, shaders ,…..). Il est temps maintenant de lui laisser la parole!
Salut Jay, est ce que tu peux te présenter à nos lecteurs ?
J’ ai 18 ans et je suis dans le motocross depuis la première fois ou j’ ai vu une moto à l’ age de 6 ans. Depuis lors j’ ai participé à différents championnat Australien de mx et j’ ai participé au finals chaque année. (NDLR le système n’ est pas comme chez nous,c’est le meme système qu’ au Etats Unis par exemple avec Loretta Lynns) Je suis originaire de l’ouest de l’ Australie cependant j ai du déménager au Queensland en 2008 pour continuer la compétition après avoir gagné le titre Ouest Australien. 2008 est aussi l’ année ou j’ ai été assez chanceux de posséder mon premier ordinateur qui a rapidement été détruit par mon bon copain et camarade Steven (Boblob , joueur mx sim également) et c’ est cette haine envers Steven qui a déclenché une guerre de toujours essayé de surpasser tout ce qu’ il créait qui m’ a amené au niveau ou je suis aujourd’ hui !
Nous avions un partenariat l’ an passé pour organiser un championnat Australien , il en est de même pour l’ année à venir, qu’ en penses tu ?
Je pense que c’ est un grand pas en avant pour le championnat ASX et un gros + pour toute la communautée Mxs d’ avoir deux championnat se déroulant en meme temps et ça permet à tout le monde d’ avoir une chance de participer au développement du championnat sur des tracés sympa et différents.
Tu as vraiment monté d’ un cran la manière de ce à quoi un circuit peut ressembler sur mx simulator, penses tu que la clé du succès soit des tonnes de travail et de détails?
En un mot oui. Je voudrais faire référence qu’ un grand nombre de technique que j’ utilise actuellement remonte au moment ou j’ ai crée le “motosport compound” qui a évolué au fil des mois et particulièrement avec les shaders.
Est ce que tu peux nous donner quelques infos sur tes projets pour cette année ?
Enfaite le plan pour cette année était une fois revenu des USA de complètement reformaté mon disque dur et de ne pas réinstaller Mx Sim. Cependant j’ ai décidé que je pourrais continué d’ essayer de faire des circuits qui pourrait je l’ espere placer la barre encore un peu plus haut dans la création de circuit. Et j’ espere le faire avec chaque round du championnat SXON .
Que voudrais tu dire à quelqu’ un qui voudrait commencé a créer des circuits ?
SI tu n’ as pas de patience ne commence pas car si nous n’ étions pas fait pour faire des erreurs il n’ existerait pas de gomme…
Tu es plûtot un créateur de circuit SX, pouvons nous nous attendre à un championnat Mx de ta part un jour ?
Un championnat MX non même si je crois que je peux créer des circuits de mx aussi bon que ceux de Sx.
Nous avons un créateur de circuit français (Maxime Bourut) qui est entrain de créer des réplique de circuit belge pour un championnat sur mxs-concept après l’ été, que répondrais tu si je te proposais de faire partie du projet ?
Je serais plus que heureux de vous aider si vous le voulez.
Nous allons faire une “colonne” avec jay une fois par mois, il pourra donc vous parler et vous montrer les avancements sur les deux championnatq qui se tiendront l’ hiver prochain ( ASX 2014 et SXON 2014)
C’ est tout pour le moment il ne vous reste plus qu’ à patienter jusqu’ au mois de juillet pour la première colonne de Jay !
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